Ruski razvijalci naredili igro o srhljivem ogromnem policaju

Tallboys, 2020
Sive ulice, razpadajoče zgradbe in – ogromen policaj, ki opazuje vse, kar počnete. Kot iz kakšne nočne more ...

Na oblačen dan se po prstih tihotapite ob steni iz majhne barake. Na vogalu se mimo zapelje policijski avto. Skoraj ste že na cilju, ko vas naenkrat zmoti glasno lajanje.

»Psss, tiho!« rečete psu v koči in nekoliko pospešite, a je že prepozno. Velikanski vsevidni policaj vas zagleda. Z ogromno roko vas pobere s tal kot nekakšno figurico. Kar sledi, ni znano – samo tema in nato nov dan za pobeg.

Takole izgleda igra Militsioner (policaji v Rusiji so se do leta 2010 imenovali miličniki), nova igra, ki so jo naredili ruski razvijalci Tallboys in se je na Streamu pojavila letos poleti.

Razvijalci pravijo, da umetna inteligenca, ki poganja ogromnega policaja, temu omogoča, da izraža čustva, in mu daje »natančen moralni kompas«.

Igra je postavljena v izmišljeno podeželsko naselje v nadrealistični postsovjetski Rusiji, polni avtomobilov, tramvajev in vlakov. Ne obstaja nobene linearne zgodbe, le množica različnih poti in možnosti za pobeg. Ker Militsioner sodi med t. i. »open sandbox« igre, vam omogoča precej ustvarjalne svobode pri dejanjih.

Trenutno na Steamu sicer še ni podatka, kdaj bo igra izšla in koliko bo stala.

Če bi radi uporabili vsebino s spletne strani Russia Beyond (delno ali v celoti), pri svoji objavi dodajte zraven še povezavo na prispevek na naši strani.

Preberite še:

Spletna stran uporablja piškotke. Več informacij dobite tukaj .

Sprejmem piškotke