- Obiščite našo spletno stran in vklopite potisna obvestila, ko vas zaprosi za to: https://si.rbth.com
- Namestite storitev VPN na svoj računalnik in telefon, da boste imeli dostop do naše spletne strani tudi v primeru blokiranja
Atomic Heart je izšla 21. februarja 2023. Pripoveduje o dogodivščinah majorja Nečajeva v alternativni Sovjetski zvezi leta 1955, kjer so roboti ušli izpod nadzora in napadli ljudi. Videoigra je na portalu Metacritic prejela ocene od 71 do 76 točk (odvisno od platforme).
Na samem začetku videoigre se tehnološka nesreča še ni zgodila, igralec se znajde v grandioznem utopičnem mestu Čelomej, ki prikazuje vse uspehe in dosežke sovjetske oblasti v alternativni resničnosti. Prav v Čelomeju se nahaja večina "velikonočnih jajc", ki jih opisujemo.
"Tereškova"
Najbolj očitna referenca je, da se eden od modelov robotov imenuje "Tereškova" - seveda poimenovan po prvi ženski v vesolju, Valentini Tereškovi (1937). Vendar pa robot nikakor ni podoben "prototipu".
"Dvojčici"
Jekleni dvojčici sta že postali vizualni simbol videoigre Atomic Heart. Več kot očitno je, da je ustvarjalce pri oblikovanju njune pričeske navdihnila znamenita dvojna kita Julije Timošenko. Gibanje teh dveh likov je pomagala ustvariti ruska balerina Anita Pudikova.
"Fahrenheit 451"
Medtem ko major še vedno plava v čolnu po kanalu, se na bregu odvija prizor - babica se ponudi regulacijo zmedenih robotov "Vovčikov" in moškega prosi za daljinski upravljalnik. Moški reče: "Hvala, babica. Koda je 0451." To je seveda referenca na antiutopični roman "Fahrenheit 451" Raya Bradburyja.
Plakati
Vsi plakati v mestu so pristni plakati iz ZSSR. Vendar so v nadaljevanju zgodbe na drugih lokacijah dodani tudi plakati, ki so bili narisani posebej za igro, vendar še vedno ohranjajo sovjetsko stilistiko.
Telefonska govorilnica iz ZSSR
Desno od vozička s sladoledom je klasična sovjetska javna telefonska govorilnica z aparatom AMT-69. Takšne telefonske govorilnice so obstajale v pozni ZSSR.
Vozila Moskvič in Čajka
Na nasprotnem bregu reke stojijo avtomobili Moskvič-412, ki so jih med letoma 1967 in 1997 izdelovali v tovarnah v Moskvi in Iževsku.
V nadaljevanju se lahko preizkusite v vožnji s takšnim Moskvičem, živo rdečim, kot v sovjetskem filmu "Diamantna roka" (1969). Še en avtomobil "Turbina" iz igre pa je replika sovjetskih luksuznih avtomobilov "Čajka" - GAZ-13 in GAZ-14.
Reference na sovjetske filme
Mesto Čelomej je polno referenc na sovjetske filme - znanstvenofantastične in brezčasne klasike. V bližini pomola plešejo lezginko ob vzklikih "Bambarbija! Kirgudu!", kar je citat iz filma "Kavkaška ujetnica" (1967).
Iz istega filma je tudi "Pesmica o medvedih", ki se predvaja iz zvočnikov v parku v izvedbi Aide Vediščeve.
Ženska sprašuje moškega v parku, če bodo odprli linijo "Moskva-Kassiopeja", kar je naziv za istoimenski sovjetski znanstvenofantastični film iz leta 1973.
Deklica, ki sanja o robotskem psu, je referenca na še en sovjetski znanstvenofantastični film, uspešnico "Dogodivščine Elektronika" (1979). Vzdevek Resi, ki si ga je izmislila, je dejansko ime psa-robota iz tega filma.
Emblem lokalne žičnice je vzet neposredno iz filma "Gostja iz prihodnosti" (1985).
Reference na literaturo
Po prihodu v VDNH na ploščadi najdete truplo, obdano z raztresenimi listi papirja "Mrtvi programer". Pogovor z njim (da, v igri se lahko pogovarjate s trupli in za to obstaja celo "znanstvena" razlaga) se začne z besedo "abirvallg" - in to je tudi prva beseda, ki jo izreče človek-pes Šarikov v romanu Mihaila Bulgakova "Pasje srce" (napisanem leta 1925) in istoimenskem filmu (1988).
Na razstavnem prostoru je moč videti eksponat "GPD-60", kjer "GPD" pomeni "Glava profesorja Douella", znanstvenofantastični roman ruskega sovjetskega pisatelja znanstvene fantastike Aleksandra Beljajeva (objavljenega leta 1925).
Eno od zvočnih sporočil na Ščebetarju (mimogrede, gre za dobesedni prevod Twitterja) se imenuje "Ponedeljek se začne v soboto" - gre za sklicevanje na klasični roman bratov Strugacki (1965). Glavni junak tega romana, Aleksander Privalov, je naveden tudi kot zaposleni v obratu št. 3826 iz igre.
"No, le počakaj!" in rasistični škandal
Posebej velja omeniti, da televizijski sprejemniki na bregu kanala na začetku igre prikazujejo sovjetsko risanko "No, le počakaj!" ali bolje rečeno, serijo odlomkov iz nje. Isti televizorji so v sobah za počitek v igri.
V enem od teh posnetkov je škotski uporabnik Ravs_ videl rasistično žaljivko. Zadevni odlomek je iz 12. številke serije "No, le počakaj!" (1978), kjer se pojavi karikatura črnca z lokom. Narisana pa je v slogu, ki spominja na podobe Afroameričanov v ameriških karikaturah iz tridesetih let prejšnjega stoletja in pozneje. Kljub temu so se morali razvijalci igre opravičiti.
Arhitektura v igri
Mesto Čelomej v igri je poimenovano po Vladimirju Čelomeju (1914-1984), dejanskem sovjetskem konstruktorju raketnih motorjev. Tukaj se v nebotičniku nahaja projektni biro Podjetja 3826 in sedež njegovega vodje Dmitrija Sečenova.
Na glavnem trgu stojita kopiji kipa Mati domovina v Volgogradu (čigar avtor je kipar Jevgenij Vučetič, 1969-1967) in Delavec s spomenika Delavec in kolhoznica (avtorica Vera Muhina, 1937).
Stavbe, ki jih vidimo v mestu, so seveda klasične stalinistične, z rustikalnim pritličjem. Nebotičnik je kolektivna podoba Stalinovih nebotičnikov, hkrati pa spominja na sodobni "Triumph palace" v Moskvi. Vendar je njegovo pritličje, "slavnostno" nadstropje (skozi katerega gre junak dvakrat, ko gre iskat avtomobilske ključe), kopirano iz notranjosti spominske hiše Buzludža v Bolgariji: pod kupolo stavbe je isti emblem "srpa in kladiva", le da ga v resnici dopolnjuje napis "Proletarci vseh držav, združite se".
Sovjetska (in druga) glasba v videoigri
Najbolj znana pesem je phonk remiks pesmi "Komarovo" (glasba Igorja Nikolajeva, besedilo Mihaila Taniča), velike uspešnice Igorja Skljarja. Robot, ki na sintetizatorju igra to pesem, je videti kot klaviaturist skupine "Aljans" Oleg Parastajev (1958-2020), ki se pojavi z enakimi očali v videoposnetku "Ob zori".
Igra vsebuje dve referenci, vendar ne na sovjetsko, temveč že na rusko rock skupino Korolj i šut (Kralj in norček, op. ur.), ki je postala kultna po smrti glavnega pevca Mihaila Goršenjeva leta 2013. Eden od dokumentov v igri z naslovom "Infiltracija v objekt" opisuje nekega M. Goršenjeva, "študenta MSU z golim trupom, razmršenimi lasmi in kitaro za hrbtom", ki je prišel iz gozda na patruljo in povedal zgodbo, v nadaljevanju pa sledi pripoved o vsebini pesmi "Lesnik" (Gozdar, op. ur.) skupine Korolj i šut, ki je reinterpretirana nekoliko ironično. Vendar same pesmi ni na zvočni podlagi igre.
Drugo "Velikonočno jajce", povezano s skupino, je veliko preprostejše - naslov ene od nalog "V zaraščenem parku" je prva vrstica pesmi Korolj in šuta "Prekleta stara hiša".